Make 命令教程
阮一峰 2015年2月20日
代码变成可执行文件,叫做编译(compile
);先编译这个,还是先编译那个(即编译的安排),叫做构建(build
)。
Make是最常用的构建工具,诞生于1977年,主要用于C语言的项目。但是实际上 ,任何只要某个文件有变化,就要重新构建的项目,都可以用 Make
构建。
本文介绍 Make
命令的用法,从简单的讲起,不需要任何基础,只要会使用命令行,就能看懂。我的参考资料主要是Isaac Schlueter的 《Makefile文件教程》 和 《GNU Make手册》。
一、Make的概念
Make
这个词,英语的意思是”制作”。 Make
命令直接用了这个意思,就是要做出某个文件。比如,要做出文件 a.txt
,就可以执行下面的命令。
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$ make a.txt
但是,如果你真的输入这条命令,它并不会起作用。因为 Make
命令本身并不知道,如何做出 a.txt
,需要有人告诉它,如何调用其他命令完成这个目标。
比如,假设文件 a.txt
依赖于 b.txt
和 c.txt
,是后面两个文件连接(cat
命令)的产物。那么,make
需要知道下面的规则。
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a.txt: b.txt c.txt
cat b.txt c.txt > a.txt
也就是说,make a.txt
这条命令的背后,实际上分成两步:第一步,确认 b.txt
和 c.txt
必须已经存在,第二步使用 cat
命令 将这个两个文件合并,输出为新文件。
像这样的规则,都写在一个叫做 Makefile
的文件中, Make
命令依赖这个文件进行构建。 Makefile
文件也可以写为 makefile
, 或者用命令行参数指定为其他文件名。
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$ make -f rules.txt
# 或者
$ make --file=rules.txt
上面代码指定 make
命令依据 rules.txt
文件中的规则,进行构建。
总之, make
只是一个根据指定的 Shell 命令进行构建的工具。它的规则很简单,你规定要构建哪个文件、它依赖哪些源文件,当那些文件有变动时,如何重新构建它。
二、文件格式
构建规则都写在 Makefile
文件里面,要学会如何 Make
命令,就必须学会如何编写 Makefile
文件。
2.1 概述
Makefile
文件由一系列规则(rules)构成。每条规则的形式如下。
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<target> : <prerequisites>
[tab] <commands>
上面第一行冒号前面的部分,叫做”目标”(target
),冒号后面的部分叫做”前置条件”(prerequisites
);第二行必须由一个 tab
键起首,后面跟着”命令”( commands
)。
“目标”是必需的,不可省略;”前置条件”和”命令”都是可选的,但是两者之中必须至少存在一个。
每条规则就明确两件事:构建目标的前置条件是什么,以及如何构建。下面就详细讲解,每条规则的这三个组成部分。
2.2 目标
一个目标(target
)就构成一条规则。目标通常是文件名,指明 Make
命令所要构建的对象,比如上文的 a.txt
。目标可以是一个文件名,也可以是多个文件名,之间用空格分隔。
除了文件名,目标还可以是某个操作的名字,这称为”伪目标”(phony target
)。
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clean:
rm *.o
上面代码的目标是 clean
,它不是文件名,而是一个操作的名字,属于”伪目标 “,作用是删除对象文件。
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$ make clean
但是,如果当前目录中,正好有一个文件叫做 clean
,那么这个命令不会执行。因为 Make
发现 clean
文件已经存在,就认为没有必要重新构建了,就不会执行指定的 rm
命令。
为了避免这种情况,可以明确声明 clean
是”伪目标”,写法如下。
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.PHONY: clean
clean:
rm *.o temp
声明 clean
是”伪目标”之后, make
就不会去检查是否存在一个叫做 clean
的文件,而是每次运行都执行对应的命令。像 .PHONY
这样的内置目标名还有不少,可以查看 手册。
如果 Make
命令运行时没有指定目标,默认会执行 Makefile
文件的第一个目标。
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$ make
上面代码执行 Makefile
文件的第一个目标。
2.3 前置条件
前置条件(prerequisites)通常是一组文件名,之间用空格分隔。它指定了”目标”是否重新构建的判断标准:只要有一个前置文件不存在,或者有过更新(前置文件的last-modification
时间戳比目标的时间戳新),”目标”就需要重新构建。
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result.txt: source.txt
cp source.txt result.txt
上面代码中,构建 result.txt
的前置条件是 source.txt
。如果当前目录中,source.txt
已经存在,那么 make result.txt
可以正常运行,否则必须再写一条规则,来生成 source.txt
。
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source.txt:
echo "this is the source" > source.txt
上面代码中,source.txt
后面没有前置条件,就意味着它跟其他文件都无关,只要这个文件还不存在,每次调用 make source.txt
,它都会生成。
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$ make result.txt
$ make result.txt
上面命令连续执行两次 make result.txt
。第一次执行会先新建 source.txt
,然后再新建 result.txt
。第二次执行,Make
发现 source.txt
没有变动(时间戳晚于 result.txt
),就不会执行任何操作,result.txt
也不会重新生成。
如果需要生成多个文件,往往采用下面的写法。
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source: file1 file2 file3
上面代码中, source
是一个伪目标,只有三个前置文件,没有任何对应的命令。
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$ make source
执行 make source
命令后,就会一次性生成 file1,file2,file3
三个文件。这比下面的写法要方便很多。
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$ make file1
$ make file2
$ make file3
2.4 命令
命令(commands
)表示如何更新目标文件,由一行或多行的Shell命令组成。它是构建”目标”的具体指令,它的运行结果通常就是生成目标文件。
每行命令之前必须有一个tab键。如果想用其他键,可以用内置变量 .RECIPEPREFIX
声明。
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.RECIPEPREFIX = >
all:
> echo Hello, world
上面代码用 .RECIPEPREFIX
指定,大于号( >
)替代 tab
键。所以,每一行命令的起首变成了大于号,而不是 tab
键。
需要注意的是,每行命令在一个单独的shell中执行。这些Shell之间没有继承关系。
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var-lost:
export foo=bar
echo "foo=[$$foo]"
上面代码执行后(make var-lost
),取不到 foo
的值。因为两行命令在两个不同的进程执行。一个解决办法是将两行命令写在一行,中间用分号分隔。
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var-kept:
export foo=bar; echo "foo=[$$foo]"
另一个解决办法是在换行符前加反斜杠转义。
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var-kept:
export foo=bar; \
echo "foo=[$$foo]"
最后一个方法是加上 .ONESHELL:
命令。
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.ONESHELL:
var-kept:
export foo=bar;
echo "foo=[$$foo]"
三、文件的语法
3.1 注释
井号( #
)在 Makefile
中表示注释。
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# 这是注释
result.txt: source.txt
# 这是注释
cp source.txt result.txt # 这也是注释
3.2 回声
正常情况下, make
会打印每条命令,然后再执行,这就叫做回声( echoing
)。
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test:
# 这是测试
执行上面的规则,会得到下面的结果。
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$ make test
# 这是测试
在命令的前面加上 @
,就可以关闭回声。
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test:
@# 这是测试
现在再执行 make test
,就不会有任何输出。
由于在构建过程中,需要了解当前在执行哪条命令,所以通常只在注释和纯显示的 echo
命令前面加上 @
。
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test:
@# 这是测试
@echo TODO
3.3 通配符
通配符( wildcard
)用来指定一组符合条件的文件名。Makefile
的通配符与 Bash 一致,主要有星号(*
)、问号(?
)和 [...
] 。比如, *.o
表示所有后缀名为 o
的文件。
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clean:
rm -f *.o
3.4 模式匹配
Make命令允许对文件名,进行类似正则运算的匹配,主要用到的匹配符是 %
。比如,假定当前目录下有 f1.c
和 f2.c
两个源码文件,需要将它们编译为对应的对象文件。
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%.o: %.c
等同于下面的写法。
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f1.o: f1.c
f2.o: f2.c
使用匹配符 %
,可以将大量同类型的文件,只用一条规则就完成构建。
3.5 变量和赋值符
Makefile 允许使用等号自定义变量。
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txt = Hello World
test:
@echo $(txt)
上面代码中,变量 txt
等于 Hello World
。调用时,变量需要放在 $( )
之中。
调用Shell变量,需要在美元符号前,再加一个美元符号,这是因为Make命令会对美元符号转义。
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test:
@echo $$HOME
有时,变量的值可能指向另一个变量。
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v1 = $(v2)
上面代码中,变量 v1
的值是另一个变量 v2
。这时会产生一个问题,v1
的值到底在定义时扩展(静态扩展),还是在运行时扩展(动态扩展)?如果 v2
的值是动态的,这两种扩展方式的结果可能会差异很大。
为了解决类似问题,Makefile一共提供了四个赋值运算符 (=、:=、?=、+=
),它们的区别请看 StackOverflow。
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VARIABLE = value
# 在执行时扩展,允许递归扩展。
VARIABLE := value
# 在定义时扩展。
VARIABLE ?= value
# 只有在该变量为空时才设置值。
VARIABLE += value
# 将值追加到变量的尾端。
3.6 内置变量
Make命令提供一系列内置变量(Implicit Variables),比如,$(CC)
指向当前使用的编译器,$(MAKE)
指向当前使用的 Make
工具。这主要是为了跨平台的兼容性,详细的内置变量清单见 手册。
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output:
$(CC) -o output input.c
3.7 自动变量
Make命令还提供一些自动变量(Automatic Variables),它们的值与当前规则有关。主要有以下几个。
$@
$@
指代当前目标,就是Make命令当前构建的那个目标。比如,make foo
的 $@
就指代 foo
。
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a.txt b.txt:
touch $@
等同于下面的写法。
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a.txt:
touch a.txt
b.txt:
touch b.txt
$<
$<
指代第一个前置条件。比如,规则为 t: p1 p2
,那么 $<
就指代 p1
。
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a.txt: b.txt c.txt
cp $< $@
等同于下面的写法。
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a.txt: b.txt c.txt
cp b.txt a.txt
$?
$?
指代比目标更新的所有前置条件,之间以空格分隔。比如,规则为 t: p1 p2
,其中 p2
的时间戳比 t
新, $?
就指代 p2
。
$^
$^
指代所有前置条件,之间以空格分隔。比如,规则为 t: p1 p2
,那么 $^
就指代 p1 p2
。
$*
$*
指代匹配符 %
匹配的部分, 比如 %
匹配 f1.txt
中的 f1
,$*
就表示 f1
。
$(@D) 和 $(@F)
$(@D)
和 $(@F)
分别指向 $@
的目录名和文件名。比如,$@
是 src/input.c
,那么 $(@D)
的值为 src
,$(@F)
的值为 input.c
。
$(<D) 和 $(<F)
$(<D)
和 $(<F)
分别指向 $<
的目录名和文件名。
所有的自动变量清单,请看 手册。下面是自动变量的一个例子。
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dest/%.txt: src/%.txt
@[ -d dest ] || mkdir dest
cp $< $@
上面代码将 src
目录下的 txt
文件,拷贝到 dest
目录下。首先判断 dest
目录是否存在,如果不存在就新建,然后,$<
指代前置文件(src/%.txt
), $@
指代目标文件(dest/%.txt
)。
判断和循环
Makefile使用 Bash
语法,完成判断和循环。
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ifeq ($(CC),gcc)
libs=$(libs_for_gcc)
else
libs=$(normal_libs)
endif
上面代码判断当前编译器是否 gcc
,然后指定不同的库文件。
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LIST = one two three
all:
for i in $(LIST); do \
echo $$i; \
done
# 等同于
all:
for i in one two three; do \
echo $i; \
done
上面代码的运行结果。
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one
two
three
3.9 函数
Makefile 还可以使用函数,格式如下。
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$(function arguments)
# 或者
${function arguments}
Makefile提供了许多内置函数,可供调用。下面是几个常用的内置函数。
shell 函数
shell
函数用来执行 shell 命令
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srcfiles := $(shell echo src/{00..99}.txt)
wildcard 函数
wildcard
函数用来在 Makefile 中,替换 Bash
的通配符。
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srcfiles := $(wildcard src/*.txt)
subst 函数
subst
函数用来文本替换,格式如下。
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$(subst from,to,text)
下面的例子将字符串"feet on the street"
替换成"fEEt on the strEEt"
。
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$(subst ee,EE,feet on the street)
下面是一个稍微复杂的例子。
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comma:= ,
empty:=
# space变量用两个空变量作为标识符,当中是一个空格
space:= $(empty) $(empty)
foo:= a b c
bar:= $(subst $(space),$(comma),$(foo))
# bar is now `a,b,c'.
patsubst函数
patsubst
函数用于模式匹配的替换,格式如下。
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$(patsubst pattern,replacement,text)
下面的例子将文件名 "x.c.c bar.c"
,替换成 "x.c.o bar.o"
。
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$(patsubst %.c,%.o,x.c.c bar.c)
替换后缀名
替换后缀名函数的写法是:变量名 + 冒号 + 后缀名替换规则
。它实际上 patsubst
函数的一种简写形式。
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min: $(OUTPUT:.js=.min.js)
上面代码的意思是,将变量 OUTPUT
中的后缀名 .js
全部替换成 .min.js
。
四、实例
执行多个目标
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.PHONY: cleanall cleanobj cleandiff
cleanall : cleanobj cleandiff
rm program
cleanobj :
rm *.o
cleandiff :
rm *.diff
上面代码可以调用不同目标,删除不同后缀名的文件,也可以调用一个目标( cleanall
),删除所有指定类型的文件。
编译C语言项目
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edit : main.o kbd.o command.o display.o
cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o
main.o : main.c defs.h
cc -c main.c
kbd.o : kbd.c defs.h command.h
cc -c kbd.c
command.o : command.c defs.h command.h
cc -c command.c
display.o : display.c defs.h
cc -c display.c
clean :
rm edit main.o kbd.o command.o display.o
.PHONY: edit clean
今天,Make命令的介绍就到这里。下一篇文章我会介绍,如何用 Make 来构建 Node.js 项目。
(完)
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