一. 缓存穿透

缓存穿透是指查询一个一定不存在的数据,由于缓存不命中,并且出于容错考虑, 如果从存储层查不到数据则不写入缓存,这将导致这个不存在的数据每次请求都要到存储层去查询,失去了缓存的意义。

# 一、缓存的几种更新策略

从下面的表格看,缓存的更新策略大致分为三种,本文将从一致性和维护成本两个方面对于三种缓存更新策略进行简要说明,因为这些东西比较理论和抽象,如哪里说得不对,欢迎拍砖。

Go语言内置运行时(就是runtime),抛弃了传统的内存分配方式,改为自主管理。这样可以自主地实现更好的内存使用模式,比如内存池、预分配等等。这样,不会每次内存分配都需要进行系统调用。

摘要: 我们今天要来讲一个非常细节的小知识,这个知识被大多数 Go 语言的开发者无视了,它就是切片的三种特殊状态: 「零切片」、「空切片」和「nil 切片」。 图片切片被视为 Go 语言中最为重要的基础数据结构,使用起来非常简单,有趣的内部结构让它成了 Go 语言面试中最为常见的考点。

Go 语言的 slice 很好用,不过也有一些坑。 slice 是 Go 语言一个很重要的数据结构。网上已经有很多文章写过了,似乎没必要再写。但是每个人看问题的视角不同,写出来的东西自然也不一样。我这篇会从更底层的汇编语言去解读它。而且在我写这篇文章的过程中,发现绝大部分文章都存在一些问题,文章里会讲到,这里先不展开。

切片是 Go 中的一种基本的数据结构,使用这种结构可以用来管理数据集合。切片的设计想法是由动态数组概念而来,为了开发者可以更加方便的使一个数据结构可以自动增加和减少。但是切片本身并不是动态数据或者数组指针。切片常见的操作有 reslice、append、copy。与此同时,切片还具有可索引,可迭代的优秀特性。